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Regolamento Ufficiale FIBA 3x3

Campo di Gioco e Pallone di Gara

Il basket 3x3 si gioca su un campo di dimensioni 15x11 metri con un solo canestro. Si utilizza un pallone ufficiale 3x3 per tutte le categorie di gioco, rispettando le specifiche FIBA per le competizioni ufficiali.

Squadre

Ogni squadra è composta da massimo 4 giocatori, con 3 in campo e 1 sostituto. Non sono consentiti allenatori né indicazioni esterne durante il gioco.

Ufficiali di Gara

Il gioco è gestito da massimo 2 arbitri e 3 ufficiali di campo, con la possibile presenza di uno Sports Supervisor per eventi specifici. Questa disposizione può variare negli eventi amatoriali.

Inizio della Gara

Le squadre si riscaldano simultaneamente, e un lancio di moneta determina il primo possesso. La partita inizia solo se entrambe le squadre sono presenti con almeno 3 giocatori.

Punteggio

I punti vengono segnati da dentro o fuori l'arco, assegnando rispettivamente 1 o 2 punti, con i tiri liberi che valgono sempre 1 punto.

Tempo di Gioco e Vincita

Il gioco regolare dura 10 minuti, con il cronometro che si ferma per palla morta e tiri liberi. La prima squadra a raggiungere 21 punti vince, altrimenti si va al tempo supplementare se il punteggio è pari alla fine del tempo regolamentare.

Falli e Tiri Liberi

I falli accumulati portano a tiri liberi aggiuntivi e, a partire dal settimo fallo di squadra, ogni fallo successivo comporta 2 tiri liberi e il possesso palla. I falli tecnici e antisportivi hanno regole specifiche per le penalità.



Gioco della Palla

Dopo ogni canestro, il gioco riprende con un check-ball dietro l’arco. Le squadre devono "pulire" la palla portandola fuori dall’arco per continuare a giocare dopo un rimbalzo difensivo o un recupero palla.

Stalling (Ritardo di Gioco)

Il ritardo di gioco è penalizzato e monitorato con un cronometro di 12 secondi per garantire un gioco continuo e attivo.

Sostituzioni

Le sostituzioni possono essere fatte in caso di palla morta senza notifiche pre-gioco agli arbitri.

Time-Out

Ogni squadra ha diritto a un time-out di 30 secondi per partita, con time-out aggiuntivi disponibili solo in eventi specifici.

Uso di Materiale Video

Il video può essere utilizzato per revisionare azioni contestate o verificare il punteggio, ma solo sotto specifiche condizioni e durante eventi di alta rilevanza come i Giochi Olimpici.

Procedura di Reclamo

I reclami sono ammessi solo per errori di registrazione del punteggio o decisioni di gara errate, con una procedura formale e una tassa di reclamo.

Classifiche delle Squadre

Le classifiche sono determinate da vittorie, punteggi diretti, e media punti, con regole specifiche per i tornei e le serie di eventi.

Determinazione delle Teste di Serie

Le teste di serie sono assegnate basandosi sui punteggi di ranking dei giocatori o, in mancanza, in modo casuale.

Espulsione

I giocatori possono essere espulsi per comportamenti antisportivi, con la possibile squalifica dagli eventi a discrezione degli organizzatori.

Adattamento alle Categorie U12

Per i giocatori sotto i 12 anni, sono suggeriti adattamenti come l’abbassamento del canestro e l’eliminazione del cronometro dei 12 secondi.

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